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HGE版本1.76发布

HGE(HeavyGameEgie)版本1.76已正式发布,为游戏开发者提供了众多新功能和改进。

主要更新

着色器管理:HGE1.76引入了新的着色器管理系统,简化了创建和管理着色器的过程。

音频流:现在可以流式传输音频,从而可以处理大型音频文件,而无需将它们全部加载到内存中。

网格碰撞:引擎现在支持网格碰撞,允许开发者创建更精细的碰撞检测。

窗口增强:HGE1.76改进了窗口处理,包括支持多显示器和窗口最小化。

错误修复和性能提升

除新功能外,HGE1.76还包含了许多错误修复和性能提升,包括:

修复了纹理加载错误。

优化了网格渲染性能。

减少了输入延迟。

获取HGE1.76

HGE1.76可从HGE官方网站免费下载。该版本适用于Widows、Liux和macOS。

升级说明

从旧版本升级到HGE1.76的开发人员应查阅官方升级指南。请注意,某些新功能可能需要相应的代码更改。

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